{{tag>tutoriel langue clavier Trusty}}
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====== Installer la saisie en japonais ======
<note warning>Cette page a été entièrement remaniée et testée sur la version 15.10. Si vous disposez d'une version antérieure, reportez-vous aux anciennes révisions de cette page (menu de gauche). </note>

Cette page concerne le cas du japonais mais les utilisateurs des autres langues pourront certainement en tirer profit pour transposer à la langue de leur choix.

<note tip>Il existe également une [[: Japonais|page entièrement dédiée au Japonais]].</note>

<note>Le choix d'une méthode de saisie traitée ici fait appel à la plate-forme **[[:Ibus]]** qui tend à remplacer la plate-forme **[[:Scim]]** plus ancienne.</note>

===== Principe de l'écriture en Japonais =====

Contrairement à nos langues qui utilisent un nombre très limité de caractères, la langue Japonaise nécessite, outre nos propres caractères, d'utiliser des caractères pour 2 fois 46 kana (syllabes) et pour plus de dix milliers de kanji (caractères sino-japonais). Un clavier seul ne permet donc pas de saisir tous ces caractères.\\
Pour pallier ce problème, et pour faire simple; disons que la saisie se fait de manière phonétique et qu'un composant logiciel, appelé moteur de saisie, effectue la traduction et propose le ou les caractères les plus adaptés au contexte. Compte tenu des nombreuses homonymies, l'utilisateur doit au final choisir, dans une liste de mots, celui correctement écrit. Ceci fait appel à des mécanismes très complexes et la qualité du moteur de saisie consiste à présenter le meilleur choix en premier à l'utilisateur.

Pour illustrer la chose supposons que nous voulions saisir le mot **Japon** qui se dit //nihon// et qui s'écrit にほん en hiragana et 日本 en kanji.\\
Lors de la saisie après avoir frappé //ni// le moteur de saisie affiche **に**　puis si nous continuons avec //hon// il affiche **にほん** souligné comme sur l'image suivante : {{:utilisateurs:jaaf64:nihon-soulign.png?50}}

L'utilisateur peut alors se contenter de saisir le mot sous cette forme (écriture en hiragana) en faisant //Entrée//.\\
Alternativement il peut presser la barre d'espacement pour faire apparaître la première proposition
{{:utilisateurs:jaaf64:nihon-kanji-soulign.png?50}}

Si cette première proposition lui convient l'utilisateur n'a qu'à faire //Entrée//. Sinon, en pressant une nouvelle fois la barre d'espacement, la liste de toutes les possibilités lui est proposée et il ne lui reste qu'à choisir la bonne écriture.\\
{{:utilisateurs:jaaf64:fin_nihon.png?100}}

Nous voyons ici qu'il existe nombre de mots se prononçant "nihon" et qui ont des significations différentes.

===== Installation de la méthode de saisie =====
====   Installation sous Unity ====
===Langue===
  * Dans le menu des **Paramètres système**, choisissez **Prise en charge des langues**.
  * Cliquez sur le bouton **Installer / supprimer des langues**
  *   Dans la nouvelle fenêtre qui liste les langues, choisir **Japonais** et utilisez le bouton **Appliquer les changements**.
  *   Normalement, dans la première fenêtre, en face de //Système de saisie au clavier//, vous devriez avoir **ibus** sélectionné. Assurez-vous que c'est le cas.
  *   Supprimez les langues qui ne vous intéressent pas et ordonnez les autres selon vos préférences en les faisant glisser.
{{:tutoriel:langues1.png?300}}{{:tutoriel:langues2.png?300}}{{:tutoriel:langues3.png?300}}
===Méthode de saisie===

  * Dans le menu des Paramètres système, choisissez Clavier.
  * Dans la fenêtre, en bas à gauche, cliquez sur Saisie de texte.
  * Sous la liste des méthodes déjà existantes (colonne de gauche), cliquez sur le signe **+**, comme si vous vouliez ajouter un nouvel arrangement de clavier.
  * Dans la zone de recherche, commencez à taper **japonais** et choisissez **japonais (Anthy)(iBus)**
  *  Reportez-vous à la section sur le choix du clavier — plus bas — pour définir l'arrangement de clavier associé à la méthode //anthy//. 

**Après avoir redémarré la session **, vous pourrez utiliser la combinaison de touches **<super>space** pour passer d'une méthode à l'autre. 
{{:tutoriel:àjout-clavier.png?300}}{{:tutoriel:langues4.png?300}}

==== Installation sous Ubuntu Gnome ====
<note>Nous utilisons ici //ibus-mozc//. Vous pouvez utilisez //ibus-anthy// à la place, ou même les deux. Sachez cependant que //ibus-mozc// est plus performant.</note>
  * [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installez le paquet]] **[[apt://ibus-mozc|ibus-mozc]]**. 
  * Redémarrez la session.
  * Dans un terminal, en utilisateur simple, lancez la commande **ibus-setup**
  * Dans la fenêtre de l'application, //ibus-setup//, choisissez l'onglet **Méthode de saisie**  
  * Utilisez le bouton **Ajouter** et dans la nouvelle fenêtre qui apparaît, choisissez **Japonais**.  
  * Dans la fenêtre suivante, choisissez **Mozc** et utilisez le bouton **Ajouter**. La méthode de saisie //Mozc// apparaît dans l'onglet //Méthode de saisie// de //ibus-setup//. 
  * Dans le menu des paramètres (Tous les paramètres), choisissez **Pays et Langues** puis cliquez sur le signe **+**, comme si vous vouliez ajouter un clavier, choisissez les points de suspension //…// et dans la recherche commencez à taper //japonais//. La liste des méthodes pour le japonais apparaît. Il vous faut choisir **Japonais(Mozc)**.
{{:tutoriel:ibus-setup-1.png?300}}{{:tutoriel:ibus-setup-2.png?100}}{{:tutoriel:ibus-setup-3.png?100}}{{:tutoriel:ibus-setup-4.png?300}}


Voilà, c'est fini. Vous pouvez désormais passer d'une méthode à l'autre avec la combinaison de touches **<super>space**. Si ce raccourci par défaut ne vous convient pas, changez le dans la fenêtre de //ibus-setup// onglet //Général//.

===== Choix de l'arrangement du clavier =====
<note>Cette partie est commune à Unity et à Gnome.</note>
La //méthode de saisie// (ou moteur de saisie, **anthy** ou **mozc**) que vous venez d'installer, ne doit pas être confondue avec l'//arrangement de clavier//, même si les outils graphiques génèrent une assez grande confusion à ce sujet. 
La //méthode de saisie//, c'est l'outil qui permet, étant donné une suite de caractères, de transformer cette suite en syllabes et selon le contexte, de proposer un certain nombre de candidats sous forme de mot écrits, soit en kana, soit en kanji, soit les deux.

L'//arrangement de clavier// est ce qui fait correspondre un emplacement de touche sur le clavier — par exemple, deuxième touche à partir de la gauche sur la deuxième rangée en partant du haut — à un caractère.

On peut ainsi utiliser la méthode de saisie //mozc// avec un clavier français azerty, un clavier français bépo ou un clavier japonais querty.

===Avec anthy===
Avec //anthy// les choses peuvent se régler avec les outils graphiques. Si vous regardez l'image ci-dessous, qui correspond, à ce qui est présenté à l'utilisateur juste après qu'il a choisi la méthode **anthy**, en sélectionnant cette méthode dans la liste présentée, vous apercevrez, en bas à droite, juste à gauche de l'icône du clavier, une autre icône en forme de roue dentée. En cliquant sur cette roue dentée, vous ouvrirez la fenêtre permettant de paramétrer la méthode.



{{:tutoriel:choix-clavier-anthy.png?300}}

En vous rendant, sur l'onglet, **Méthode de saisie**, vous serez en mesure de choisir le clavier associé à votre moteur de saisie. 

{{:tutoriel:param-anthy.png?300}}

<note>Notez que vous devez redémarrer une session pour que le changements prennent effet.</note>

===Avec mozc ===
Avec mozc, l'icône en forme de roue dentée n'apparaît pas. Il faut aller modifier un fichier directement. 

Entrez la commande suivante:

<code>  sudo gedit /usr/share/ibus/component/mozc.xml </code>

Modifiez l'élément xml nommé //layout//. Par exemple, si vous voulez utiliser un clavier fr-bepo vous devrez avoir:

//<layout>fr-bepo</layout>//

Enfin, sauvegardez les changements.

<note>Notez que vous devez redémarrer une session pour que le changements prennent effet.</note>




Vous êtes maintenant en mesure de saisir des textes en Japonais.

===== Voir aussi =====

  * [[: Japonais|page entièrement dédiée au Japonais]]
  * [[scim]]: une méthode de saisie alternative

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//Contributeurs: [[:utilisateurs:jaaf64]]//